Je souhaite lire une séquence de fichiers png pour l'animation. J'ai essayé d'exécuter le code suivant dans cocos2d iphoneLecture d'une séquence de fichiers PNG dans cocos2d iphone
(void) onEnter {
[super onEnter];
roadSprite=[[Sprite spriteWithFile:@"R00.png"] retain];
[roadSprite setPosition:ccp(240,160)];
[self addChild:roadSprite z:5];
Animation* animation = [Animation animationWithName:@"animation" delay:0];
for(int i=0;i<25;i++)
{
[animation addFrameWithFilename: [NSString stringWithFormat:@"R%02d.png", i]];
}
id action1 = [Animate actionWithAnimation: animation];
[roadSprite runAction:action1];
}
L'animation ne marche pas se joue plutôt le R00.png s'affiche enfin. Quelqu'un peut-il m'aider à trouver l'erreur.
merci beaucoup. Cela fonctionne. – Muniraj