2010-10-26 5 views
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Je fais de la programmation iPhone et j'ai besoin d'en savoir plus sur Core Graphics.
Il semble Apple ne fournit pas de guide de programmation pour Core Graphics et j'ai du mal à suivre le code qui utilise Core Graphics.Learning Core Graphics

Suggérez-vous une référence ou un livre pour apprendre Core Graphics?

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duplication possible de [Quels sont quelques grands tutoriels de dessin 2D Quartz?] (Http://stackoverflow.com/questions/3463256/what-are-some-great-quartz-2d-drawing-tutorials) –

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Quand j'ai tapé mon titre de poste, le fil auquel vous faites référence n'apparaît pas, merci de m'avoir référé. – Chiron

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Je voudrais commencer ici iOS Reference Library et tapez Core Graphics. Consultez également 'Exemple de code' et 'Graphics & Animation'. Vous trouverez que Core Animation a tendance à intégrer Core Graphics, donc lire sur Core Animation peut être utile.

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Merci, c'est la meilleure chose que je peux obtenir en ce moment: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/GraphicsImaging/Conceptual/drawingwithquartz2d/Introduction/Introduction.html – Chiron

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Vérifiez également l'exemple de code . Je trouve toujours cela utile parce que vous pouvez l'exécuter et ensuite le modifier. Par exemple, et, dans une moindre mesure, westsider

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J'ai fait un repo github avec plusieurs exemples d'utilisation de certaines fonctionnalités CoreGraphics, ce peut être un point de départ: RPCGSandbox.

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