Je veux dessiner un rectangle avec le coin en haut à gauche arrondi avec 3 sous-espaces. Quelque chose comme ceci:Dessin simple avec Quartz - Core Graphics
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Mais pour une raison quelconque, je ne peux pas tirer les deux lignes intérieures dessinées.
- (void) drawRect:(CGRect)rect{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
float cornerRadius = 25.0;
float w = self.bounds.size.width;
float h = self.bounds.size.height;
CGContextMoveToPoint(context, cornerRadius, 0);
CGContextAddQuadCurveToPoint(context, 0, 0, 0, cornerRadius);
CGContextAddLineToPoint(context, 0, h);
CGContextAddLineToPoint(context, w, h);
CGContextAddLineToPoint(context, w, 0);
CGContextAddLineToPoint(context, cornerRadius, 0);
//drawing settings
CGContextSetLineWidth(context, 0.5);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blackColor].CGColor);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor white].CGColor);
//draw rectangle
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
//draw title/label partition
CGContextMoveToPoint(context, TITLE_HEIGHT, 0);
CGContextAddLineToPoint(context, TITLE_HEIGHT, TITLE_HEIGHT);
CGContextStrokePath(context);
//draw title/content partition
CGContextMoveToPoint(context, 0, TITLE_HEIGHT);
CGContextAddLineToPoint(context, self.bounds.size.width, TITLE_HEIGHT);
CGContextStrokePath(context);
}
Je me demande ce que je suis ici ... confondant; (
Merci à l'avance
Qu'est-ce que vous avez défini TITLE_HEIGHT comme? Si c'était 0, alors cela expliquerait le comportement observé ... – westsider
Vous pouvez couper le premier 'CGContextStrokePath' Chaque chaque' moveto' démarre un sous-chemin, le chemin courant (ou un CGPath objet) peut contenir plusieurs sous-pattes hs. Le second 'CGContextStrokePath', une fois seul, attirera les deux. –
Votre code fonctionne pour moi une fois que je définis TITLE_HEIGHT et corriger typo "[UIColor blanc]" == >> "[UIColor whiteColor]" – westsider