2008-12-21 8 views
2

J'ai atteint un point où je ne peux pas continuer à tergiverser l'écriture de la partie graphique d'une application iPhone. Ce qui m'a empêché de creuser jusqu'à présent, c'est qu'il est difficile de comprendre comment réaliser mon idée d'avoir des effets «étincelants» et «étincelants» sur certaines lampes. J'avais l'habitude d'être bon à de telles choses à l'époque de la scène Amiga. Mais aujourd'hui, je suis désemparé. Maintenant, je peux voir qu'il y a tellement d'applications iPhone avec des effets graphiques complètement renversants. Alors. Je me demande si quelqu'un sait à propos des bibliothèques disponibles pour les créer? Open source préférablement, mais je suis prêt à payer pour cela si cela arrive.Bibliothèque d'effets graphiques pour Core Graphics?

Répondre

3

L'approche la plus simple peut être de rendre tous vos effets que PNGs avec la transparence dans un dessin/programme de peinture et juste position/build/animer eux sur l'iPhone lui-même. Cela fonctionnera pour les lumières, les particules et les effets similaires. CGImage est la source de rendu la plus rapide pour les données d'image. Vous pouvez les superposer manuellement dans une seule vue (en vous positionnant et en dessinant vous-même) ou dessiner pour séparer les UILayers et utiliser la couche pour animer.

+0

Nice. La vue est assez simple. Cette route semble être un bon ajustement. – PEZ

2

Peut-être que SDL pourrait être utile.

EDIT: juste pour la motivation

+0

Merci! Bien que SDL semble se concentrer sur multi-plateforme et aussi je pense qu'ils ne sont pas prêts avec leur soutien pour iPhone. +1 de toute façon, puisque j'aurai très probablement besoin de quelque chose comme SDL dans d'autres projets. – PEZ

Questions connexes