2010-11-26 5 views
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je veux développer même jeu sur différentes plates-formes comme Android, webOS, iphone (ios)programme de jeu opengl

i heared nous pouvons le port du code natif sur ce platforms.i je utilise windows.is il une chance pour

moi développez le jeu dans les fenêtres et le port que dans les plates-formes ci-dessus.

Merci à l'avance

Assouan

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Vous ne pouvez pas tout simplement les ports, OpenGLES ne dispose que d'un sous-ensemble de fonctionnalités OpenGL, et il n'y a pas GLUT en ES. En outre, chaque code d'installation openGL, par exemple: préparation de la toile, chargement de la texture peut être différent d'une plate-forme à l'autre.

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Vous ne pouvez pas simplement copier-coller un jeu Windows OpenGL sur l'une de ces plates-formes et le faire fonctionner parfaitement. Il existe des outils et des moteurs qui peuvent vous aider à développer des jeux une fois, puis à les faire fonctionner sur plusieurs plates-formes (à quel point ils fonctionnent, je ne peux pas dire, cependant, je ne les ai jamais utilisés). Si vous vérifiez this question ici sur SO, il y a une bonne liste de choix de l'OP, dont certains avaient la capacité mentionnée ci-dessus.

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Soyez prudent. iPhone utilise OpenGL ES qui est un sous-ensemble d'Open GL. Une bonne idée serait de regarder this avant de continuer.

Espérons que cela aide. Merci, Madhup