Je développe une application de capture simple dans Silverlight (dans le mélange 4). Savez-vous comment résoudre simplement la collision d'objet de tomber des objets du haut vers le bas dans le rectangle blanc? Image - http://img94.imageshack.us/img94/8200/svlk.jpgSilverlight - objets de collision de jeux
Merci
code actuel:
public partial class MainPage : UserControl
{
int skore=0;
public MainPage()
{
InitializeComponent();
chytac.Visibility=Visibility.Collapsed;
}
private void UserControl_KeyDown(object sender, System.Windows.Input.KeyEventArgs e)
{
String k=e.Key.ToString();
klavesa.Content=k;
if(e.Key.ToString().Equals("Left")){
double x=Canvas.GetLeft(chytac);
x=x-20;
if(x>0){
Canvas.SetLeft(chytac,x);
}
}
if(e.Key.ToString().Equals("Right")){
double x=Canvas.GetLeft(chytac);
x=x+20;
if(x<650){
Canvas.SetLeft(chytac,x);
}
}
}
private void start_Click(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e)
{
chytac.Visibility=Visibility.Visible;
start.Visibility=Visibility.Collapsed;
}
private void random_Click(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e)
{
Random random = new Random();
//pocitadlo++;
//score.Content=pocitadlo.ToString();
telefon novy = new telefon();
LayoutRoot.Children.Add(novy);
Canvas.SetTop(novy, 0);
Canvas.SetLeft(novy, random.Next(0,650));
Canvas.SetZIndex(novy, -50);
bomba bomba=new bomba();
LayoutRoot.Children.Add(bomba);
Canvas.SetTop(bomba, 0);
Canvas.SetLeft(bomba, random.Next(0,650));
Canvas.SetZIndex(bomba, -50);
}
}
Quel code avez-vous actuellement, le cas échéant? – ChrisF
J'ai ajouté mon code - telefon et bomba sont des objets générés après avoir cliqué sur le bouton aléatoire, chytac est rectange pour cathéditer les objets sur le fond – Waypoint
Je déplacerais la déclaration et l'initialisation de 'random' hors de la méthode du clic. Sinon, vous obtiendrez des résultats non aléatoires si l'utilisateur clique fréquemment. – ChrisF