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Est-il possible de rendre la texture D3DFMT_A8 avec une certaine couleur? Comme ceci: Comment convertir la texture D3DFMT_A8 en couleur?
D3DXCreateTexture (pDevice, 128, 128, 0, D3DFMT_A8, D3DPOOL_MANAGED, &pTexture)
...
pSprite->Draw (pTexture, NULL, NULL , NULL, 0, pos, 0xffff0000); // red
Merci!
Il est à noter, qu'un tel code ne fonctionne pas :( –
Il rend la texture en palette de niveaux de gris –