2010-06-30 6 views
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J'ai des problèmes avec les textures OpenGL sur Motorola Milestone avec le firmware 2.1. Chaque appel à glGenTextures échoue avec l'erreur GL_INVALID_OPERATION et définit l'ID avec des nombres aléatoires. La même application fonctionne sur G1 sans aucune erreur.Les textures OpenGL échouent sur Motorola Milestone

Est-ce que quelqu'un a une expérience pratique avec un problème similaire et sait comment s'y prendre?

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Résolue: l'erreur GL était en fait sur glTexImage2D, parce que j'utilisais 3 pour internalFormat et GL_RGB pour format. Après avoir réglé les deux à GL_RGB les erreurs sont allées

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L'erreur n'a pas été générée par glGenTextures alors n'est-ce pas? –

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Oui, j'étais induit en erreur car glGenTextures renvoyait de gros nombres aléatoires pour l'ID, pas les 1, 2, 3 attendus ... J'étais fatigué en demandant, et j'ai produit une question stupide – ognian

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