Cette information n'existe pas sur Google en quelque sorte.Utilisation de textures avec les shaders GLSL pour iOS avec OpenGL ES 2
Je dois transférer des coordonnées de texture à mes programmes de shader mais ATTRIB_TEXCOORD n'existe pas. Qu'est-ce que je fais avec glVertexAttribPointer?
Merci.
Merci, ceci a été utile. –