2010-10-13 5 views
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Je cherche à développer un jeu LAN uniquement dans le cadre de mes cours à l'université, mais ne possède qu'un seul ordinateur.Développement LAN dans XNA

lecture autour de l'Internet, il semble possible de développer un tel jeu en utilisant une image vmware et l'installation de tous les pré-req appropriée à ce sujet, puis en utilisant

NetworkSession.Create(NetworkSessionType.SystemLink, 1, 4); 

pour créer une instance de réseau sur la machine VM/Devel, puis en cours d'exécution

using (AvailableNetworkSessionCollection networkSessions = NetworkSession.Find(NetworkSessionType.PlayerMatch, 1, null)) 

pour essayer de trouver la session nouvellement créée.

Jusqu'à présent, cependant, je n'arrive pas à trouver l'autre ordinateur.

J'ai essayé le réseautage à la fois sur NAT et ponté (comme incertain ce qui est correct (?)) En vain.

Toute aide ou conseil serait grandement apprécié!

Un grand merci, Chris

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Juste rebouclage vous sur le même ordinateur, pas nécessaire d'exécuter VMWare. Exécutez un serveur sur un port et connectez-vous à celui-ci.

Si vous voulez vraiment utiliser VMWare, je choisis toujours le maillage ponté, mais je ne pense vraiment pas que vous ayez besoin de VMWare.