Je cherche à développer un jeu LAN uniquement dans le cadre de mes cours à l'université, mais ne possède qu'un seul ordinateur.Développement LAN dans XNA
lecture autour de l'Internet, il semble possible de développer un tel jeu en utilisant une image vmware et l'installation de tous les pré-req appropriée à ce sujet, puis en utilisant
NetworkSession.Create(NetworkSessionType.SystemLink, 1, 4);
pour créer une instance de réseau sur la machine VM/Devel, puis en cours d'exécution
using (AvailableNetworkSessionCollection networkSessions = NetworkSession.Find(NetworkSessionType.PlayerMatch, 1, null))
pour essayer de trouver la session nouvellement créée.
Jusqu'à présent, cependant, je n'arrive pas à trouver l'autre ordinateur.
J'ai essayé le réseautage à la fois sur NAT et ponté (comme incertain ce qui est correct (?)) En vain.
Toute aide ou conseil serait grandement apprécié!
Un grand merci, Chris