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Je cherche un moyen d'obtenir la quantité de triangles dessinés par image dans XNA.Triangles dessinés dans XNA
Je cherche un moyen d'obtenir la quantité de triangles dessinés par image dans XNA.Triangles dessinés dans XNA
http://forums.xna.com/forums/p/25179/139375.aspx
foreach (ModelMesh mesh in Model.Meshes)
{
foreach (ModelMeshPart part in mesh.MeshParts)
{
polyCount += part.PrimitiveCount;
}
}
Vous pouvez également utiliser quelque chose comme PIX et PerfHUD