2010-10-15 9 views
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Moi et quelques autres gars créent un jeu, et je voudrais ajouter un menu très simple avec seulement le jeu de départ et de sortie. Maintenant, j'ai déjà téléchargé l'exemple de gestion de l'état du jeu, mais c'est un code très long et compliqué. Ma question: quelqu'un connaît un site ou quelque chose où je peux faire un menu si simple ou quelqu'un a créé un tel menu par lui-même et veut m'aider.Menu très simple dans XNA

Je travaille dans Xna4.0. Edit: Un écran de titre avec "appuyez sur Entrée pour lancer le jeu" ou quelque chose comme ça serait bien aussi.

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Quelle plate-forme (et donc quelles méthodes de saisie) viserez-vous? –

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, vous pouvez regarder ce http://www.youtube.com/watch?v=54L_w0PiRa8&feature=BFa&list=PL667AC2BF84D85779 – gokul

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L'exemple de Game State Management n'est ni long ni compliqué.

Ma recommandation est de faire votre chemin jusqu'à ce que vous compreniez comment ils ont implémenté le système de menu, qui est proche du menu le plus basique que vous pouvez avoir, tout en maintenant la fonctionnalité minimale de ce qu'un menu devrait faire.

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Je n'ai pas de tutoriel qui vous guide actuellement dans la construction d'un menu, mais j'ai un seul écran qui couvre les états (c'est ce que vous utiliseriez pour obtenir votre écran "Press Enter to Start").

Vous pouvez lire ce tutoriel ici ->http://www.xnadevelopment.com/tutorials/thestateofthings/thestateofthings.shtml

J'ai écrit le tutoriel pour faciliter les gens à comprendre le tutoriel de gestion du jeu Etat sur le site du créateur si nous espérons qu'il est utile pour vous amener à comprendre les concepts.