Actuellement, la fonction setanchor définit uniquement l'ancre dans la trame d'image-objet. Y a-t-il un moyen (plus facile) de changer le point d'ancrage en une coordonnée sur l'espace de l'écran? Mon but est de permettre à l'image-objet de tourner autour d'un cercle.Rotation d'une image-objet cocos2d sur un point d'ancrage à l'extérieur de l'image-objet
TIA pour toutes les suggestions faites. Utilisez la hiérarchie des noeuds à votre avantage.