la gamekit sur la documentation wifi parle de wifi local et c'est construit sur bonjour. Est-ce que cela veut dire qu'il ne fonctionne pas je suppose que sur Internet, la recherche d'utilisateurs/joueurs dans un sous-réseau différent, différent fournisseur d'accès Internet ... etcgamekit sur internet
Si je dois connecter aux joueurs/utilisateurs sur Internet en général je dois configurer un serveur, non?
C'est dommage, j'espérais que gameKit ferait le gros du travail. – sam
J'ai regardé la vidéo de Stanford et lu les documents. Ce qui n'est pas clair pour moi, si vous implémentez le service Web pour jumeler des utilisateurs, pouvez-vous toujours utiliser les méthodes sendData et receiveData de GKSession pour communiquer directement entre homologues connectés sur Internet, ou devez-vous également implémenter le transfert de données? –
@ChristopherPickslay avez-vous compris? Je mets en place un service, qui permet d'échanger des ID homologues, mais j'aimerais utiliser GKSession pour communiquer. –