2010-04-21 7 views
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Je dois transférer des informations en tant qu'objet NSData d'un iPhone à un autre dans une application et prévoyait à l'origine d'utiliser Bluetooth/GameKit, mais les données semblent être dans le voisinage de 500 Ko -> 1 Mo de taille. Je ne pense pas que cela va voler avec GameKit (Bluetooth) car cela prendra une éternité et il semble que les gens ont toutes sortes de problèmes avec GK de toute façon. Je préférerais que les utilisateurs n'aient pas besoin d'être sur le même réseau WiFi pour le faire fonctionner mais que je manque d'options et de temps, je serais probablement content de tout ce qui fonctionne.Alternatives à GameKIt pour iPhone à iPhone transfert

Qu'est-ce qu'une alternative raisonnable? Plus l'installation est simple, meilleur est le code de l'échantillon. Merci.

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J'ai eu des problèmes similaires avec un projet sur lequel je travaille. Je me suis battu avec GK pendant un certain temps avant de devoir céder au fait que j'aurais besoin de mon propre code réseau et que je devrais restreindre les utilisateurs à être sur le même réseau local. J'utilise Bonjour pour la découverte, puis je gère la connexion moi-même. Pas vraiment une réponse, mais une expérience partagée peut vous donner une certaine confiance dans votre décision de conception.

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Je suis d'accord avec Kenny. J'ai eu une expérience très similaire; GameKit et bluetooth sont désordonnés et peu fiables. – jbenet

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