2010-08-07 4 views
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Je dois porter un jeu existant écrit pour l'iPhone au format Flash. Le jeu iPhone est principalement écrit en C pur plutôt qu'en Objective C.Portage iPhone à Flash

Je me demande s'il y a de bons outils pour convertir le code C en Actionscript directement, ou en général si quelqu'un a des conseils sur la façon de le faire portage d'une manière efficace compte tenu de son code source basé sur C? Comme le jeu continuera à être mis à jour avec des corrections de bogues, etc., une méthode permettant une conversion rapide du code de jeu mis à jour en Flash, de sorte qu'une seule base de code devrait être maintenue serait optimale.

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Jetez un coup d'œil à Alchemy. C'est peut-être ce que vous voulez, mais je suppose que vous aurez des problèmes de compilation sur différents compilateurs, car la saisie de l'utilisateur diffère énormément entre un jeu flash et un jeu iphone.

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Oui, il y aura beaucoup de portage manuel, cependant un compilateur c-> flash vous aidera beaucoup. L'alchimie semble intéressante, je vais essayer ... :) – sinsro

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Je suis d'accord avec cette réponse, mais je soupçonne que le mieux que tu pourras faire sera d'isoler et de réutiliser des portions de "pure logique" du code qui n'a aucune dépendance d'entrée ou de dessin d'écran ... – fenomas