J'ai un tableau de points 2D qui forment un polygone irrégulier. Ce que je veux faire est de dessiner les frontières de celui-ci et ensuite le remplir avec une couleur.iPhone - Dessiner des formes 2D
J'utilise Cocos2d pour coder le jeu autour, mais je ne l'ai pas trouvé une fonction de remplissage dans Cocos2d, seul le
ccDrawLine
et tel.
Existe-t-il un moyen simple de dessiner des formes remplies dans Cocos2?
J'ai également noté que Core Graphics fonctionnerait magnifiquement dans ce but, mais je ne suis pas capable de l'intégrer avec Cocos2d. Je mets cela dans la fonction de tirage au sort de mon CCLayer:
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextClearRect(ctx, [[UIScreen mainScreen] bounds]);
Et chaque fois que je le lance je reçois cette erreur:
<Error>: CGContextClearRect: invalid context