J'ai essayé de comprendre comment faire un jeu de style jouet en poudre sur l'iPhone. Mon problème est de savoir comment dessiner des pixels à l'écran. D'après ce que j'ai lu, OpenGL est meilleur pour les jeux car il est plus rapide/accélération matérielle, mais il n'y a pas de méthode pour dessiner des pixels directement sur l'écran. Apparemment, dessiner des pixels dans un tampon de trame hors écran est la solution, mais comment puis-je passer cela à OpenGL? Est-ce que j'utilise une texture?Dessiner des pixels individuels avec iphone sdk
(ceci suppose que je n'ai aucune connaissance préalable de la programmation graphique de l'iPhone).
Merci!