2010-08-09 8 views
0

Quelle serait votre recommandation pour dessiner des formes (rects, cercles ...) sur BitmapData, et comment passer efficacement d'une couleur à l'autre.Dessiner des formes sur BitmapData, ou obtenir son contexte graphique

Y at-il un moyen d'obtenir le contexte graphique à partir de BitmapData afin que je puisse facilement peindre des formes en utilisant graphics.draw ...()?

Répondre

1

Pourquoi voulez-vous utiliser un BitmapData? Vous ne savez pas exactement ce que vous recherchez, mais après avoir lu quelques-unes de vos questions, vous semblez vous battre contre le flash. Je pense que vous rendrez les choses beaucoup plus faciles si vous utilisez déjà ce qui est disponible. Les objets BitmapData sont principalement destinés à manipuler les pixels et n'exposent pas les méthodes de dessin des formes. Un objet Graphics (disponible via Sprite, Shape, etc) d'autre part, vous permet de dessiner facilement des formes vectorielles. Donc, la meilleure approche pour cela, je suppose, serait d'utiliser l'API de dessin pour faire ce que vous voulez et ensuite, si nécessaire, convertir le graphique en BitmapData.

+0

Oui je me bats, je dois faire quelque chose et au lieu de le faire je suis juste en train de me battre avec ça, merci quand même je vais essayer différemment – Jarek

+0

@ uther-lightbringer. Pas de problème, si vous rencontrez un problème particulier, n'hésitez pas à poster une question le décrivant (éventuellement avec du code) afin que les gens puissent vous aider. –

Questions connexes