il y a une grande page avec du code c pour les modes de fusion dans photoshop. Ce que je veux, c'est utiliser certains de ces modes dans mon application XNA. En particulier, superposition, teinte et saturation. Pensez-vous que ce soit possible avec seulement les fonctions de mélange XNA et de mélange enum ou je vais devoir créer un shader pour ces effets?photoshop mélange mathématiques dans XNA
Voici le lien pour les modes de mélange photoshop mathématiques: http://www.nathanm.com/photoshop-blending-math/
peut-être que vous voulez essayer cette question à http://gamedev.stackexchange.com/ – mauris