Je veux diviser ma grille de jeu en un tableau de rectangles. Chaque rectangle est 40x40 et il y a 14 rectangles dans chaque colonne, avec un total de 25 colonnes. Cela couvre une zone de jeu de 560x1000.Affichage des rectangles dans la fenêtre de jeu avec XNA
C'est le code que je l'ai mis en place pour faire la première colonne de rectangles sur la grille de jeu:
Rectangle[] gameTiles = new Rectangle[15];
for (int i = 0; i <= 15; i++)
{
gameTiles[i] = new Rectangle(0, i * 40, 40, 40);
}
Je suis assez sûr que cela fonctionne, mais bien sûr, je ne peux pas le confirmer parce que les rectangles ne le font pas rendre sur l'écran pour moi de les voir physiquement. Ce que je voudrais faire à des fins de débogage est de rendre une bordure, ou de remplir le rectangle avec des couleurs afin que je puisse le voir sur le jeu lui-même, juste pour m'assurer que cela fonctionne.
Y a-t-il un moyen d'y arriver? Ou de toute façon relativement simple, je peux juste m'assurer que cela fonctionne?
Merci beaucoup.
+1 Grande réponse. Était exactement ce que je cherchais! Merci –
+ 1 court et exactement ce dont j'avais besoin. – FRoZeN