Actuellement, le système de coordonnées 3D point (0,0) commence au centre. Mais j'ai besoin d'être dans le coin supérieur gauche. Alors, comment y parvenir en utilisant une caméra perspective ou de toute autre manière.Modification du système de coordonnées 3D dans LibGDX
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A
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Merci Steve Blackwell ..
caméra mobile à droite à + x-axe et en bas à -y axe il déplacé mon point de vue en haut coin gauche.
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Cela ressemble plus à une réponse au commentaire de Steve, pas une réponse à votre question. – JesusFreke
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Ce n'est pas vraiment clair ce que vous demandez. Pourquoi ne pas simplement faire pivoter la caméra jusqu'à ce que (0, 0, 0) soit en haut à gauche? Ou essayez-vous de le rendre 2D au lieu de 3D? –
Merci @Steve Blackwell. Cela a fonctionné pour moi. –