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J'ai des problèmes avec mon système de coordonnées. ce que je voulais atteindre est le point de départ de (0,0) est au milieu de l'écran pas dans le bas de l'écran. Je suis confronté à un problème sur lequel les coordonnées de la caméra s'affichent: ma carte apparaît plus petite et mon sprite plus grand à l'écran et gâche la collision.Libgdx: système de coordonnées de caméra de jeu incohérent
voici mon code: click here for the code