Im utilisant OpenGL avec C++ pour créer une partie. et maintenant, je me demande comment je pourrais transformer des coordonnées 3D en positions 2D par exemple: dessiner une barre de santé 2D sur la tête d'un modèle 3D, ou quelque chose du genre. donc de toute façon, je me demande comment je serais en mesure de mettre en place là où il peut être utilisé dans SFML. en ce moment je cherche quelques informations, mais je ne comprends pas complètement les méthodes ...Conversion de coordonnées 3D en coordonnées 2D
Fondamentalement, im demander comment pourrais-je faire les coordonnées 3D opengl convertir en coordonnées 2D sur l'écran à l'aide SFML
im aussi se demander comment je convertirait les coordonnées 2D en 3D, juste pour que je le sache aussi.
également quelques exemples de code serait bien, juste pour que j'obtenir une meilleure image
merci pour la lecture
-Molma
merci pour les réponses rapides les gars: D ima les regarde et étudie ces derniers. merci encore – Molmasepic