Je souhaite utiliser une variable au lieu de R.drawable.myimage car j'ai une base de données avec les noms de l'image. Je reçois le nom de la base de données et je veux utiliser la ressource drawable avec ce nom.Ressource pouvant être dessinée à l'aide d'une variable
String flagimage = "R.drawable." + myHelper.getFlagImage(5);
int resourceId = Integer.parseInt(flagimage);
Bitmap flag = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), resourceId);
merci beaucoup – Alex
Juste une note rapide [getIdentifier] (http://developer.android.com/reference/android/content /res/Resources.html#getIdentifier%28java.lang.String,%20java.lang.String,%20java.lang.String%29) renvoie '0' si aucune ressource de ce type n'a été trouvée. (0 n'est pas un ID de ressource valide.) – razzak