2009-11-02 7 views
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Je souhaite déployer mon application sur différentes tailles d'écran à l'aide de la fonction 1.6. J'ai exporté les ressources dessinables avec différentes résolutions dans les dossiers drawable-ldpi, drawable-mdpi et drawable-hdpi. Sur android 1.6 et 2.0 tout semble bon. Mon problème est que sur 1,5 les ressources drawable-ldpi sont utilisées à la place de drawable ou drawable-mdpi ... l'application fonctionne toujours mais elle rend les images à l'échelle et la qualité de l'image est perdue.différentes résolutions pouvant être retirées

Comment est-ce que je peux configurer l'application de sorte que sur 1.5 le seul le dossier drawable-mdi sera employé?

Je voudrais garder le niveau apilevel à 3 afin que le même apk fonctionne sur 1.5, 1.6 et 2.0.

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Essayez d'ajouter -v4 à vos noms de répertoire -ldpi, -mdpi et -hdpi, et ayant une base res/drawable/ pour une utilisation par Android 1.5.

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Cela a corrigé la résolution pour 1.5 mais maintenant l'émulateur 2.0 montre des images mdpi mises à l'échelle au lieu de hdpi sur une configuration wvga854 ... -v4 suffixe semble être un moyen de spécifier que ces images doivent être utilisées disponible. Où avez-vous lu à propos de ce suffixe? – Tughi

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J'ai oublié de mentionner que sur 1.6 wvga cela fonctionne bien ... seulement 2.0 wvga a des problèmes maintenant – Tughi

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http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html – CommonsWare

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