J'essaie de faire un jeu de défilement côté facile juste pour apprendre les ficelles de la programmation de jeux sur android. Je suis venu avec une solution de comment faire mais je ne pense pas vraiment que c'est la solution la plus élégante. Je voulais avoir des idées différentes sur la façon de mettre en œuvre mon jeu, car je n'ai vraiment aucune autre solution pour le moment.Java côté jeu de défilement sur android
Voici une explication rapide de la façon dont cela fonctionne ..
J'ai essentiellement des blocs ou des objets tombent du haut de l'écran. Les blocs sont définis à partir d'une chaîne prédéfinie que je crée en utilisant un 'éditeur de carte' personnalisé.
Je crée tous les blocs au moment de la compilation, les positionne sur ou hors de l'écran et j'incrémente simplement leurs coordonnées à chaque itération du gameloop.
En fait, c'est fait un peu mieux que cela, mais cela donne une explication simple et rapide sur l'idée de base.
J'ai entendu de quelques personnes qu'au lieu d'incrémenter chaque position de bloc, laisser les blocs rester là et simplement changer la zone visible. C'est logique, mais je n'ai aucune idée de comment le faire.
Quelqu'un peut-il partager des idées ou des liens sur la façon dont je peux mettre en œuvre quelque chose comme ça? Je sais que ma solution actuelle n'est pas la meilleure.
Merci!
Ce sont d'excellents liens, merci beaucoup – hanesjw