2010-10-29 9 views
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J'ai besoin d'aide pour trouver la meilleure méthode de mise en réseau dans un jeu multijoueur. Je veux me connecter à un téléphone et maintenir la connexion jusqu'à ce que le jeu soit terminé, en hébergeant le jeu sur l'un des téléphones. Il y a d'autres threads, mais aucun d'eux n'explique vraiment comment se connecter ou utiliser le réseau, ne disant que d'utiliser telle ou telle bibliothèque. Des exemples ou des liens vers de bons tutoriels seraient extrêmement utiles.Réseau de jeu Android

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Vous avez besoin d'options: sockets TCP/IP ou Bluetooth. Pour la socket TCP/IP il y a une bonne discussion sur "Thinking in Enterprise Java" de Bruce Eckel, vous pouvez gratuitement access the digital edition (voir chapitre 2).

Fro bluetooth il ya un tutorial sur le site Web de développeur android. Juste être informé que le peering entre les téléphones est pris en charge uniquement à partir de Android 2.0.