Je suis en train de développer un jeu de défilement horizontal pour Android impliquant de nombreuses textures. Je pensais si je pouvais créer un calque séparé, une couleur unique (très semblable à un effet d'écran vert) faire un collidable et le rendre invisible pour le joueur.Jeu de couleurs Java/Android à assembler
(couche d'avant-plan) image visuelle
(2ème couche) copie collidable de couche de premier plan avec le personnage principal
(3ème couche) Image de fond
Je ne sais pas si cela est possible ou comment le mettre en œuvre efficacement, l'idée m'est venue un jour au hasard.
concernant l'avenir, Merci
D'accord, je vois ce que vous voulez dire. Je vais regarder dans les boîtes et les cercles de délimitation. THX – Mr13p