2010-03-31 1 views

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RuneScape utilise une applet Java; C'est une bonne option pour les jeux multijoueurs.

Cependant, AdventureQuest est un jeu Flash et je pense qu'il est semi-multijoueur.

Il semble y avoir quelques résultats décents, à la fois des exemples et des tutoriels, si vous effectuez une recherche Google pour multiplayer flash game.

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clignoteraient mon meilleur pari parce que je ne connais pas la langue en dehors de script pomme donc je suis va devoir m'apprendre? – mtwisterr

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Dans ce cas, démarrez du bon pied. Je n'utiliserais pas Flash. Un moteur que j'ai trouvé amusant et facile était Panda3D. C'est un vrai moteur 3D. Vous pouvez écrire des jeux en Python. Disney l'utilise. Vérifiez-le: http://www.panda3d.org/ AFAIK, les jeux en réseau à partir du navigateur sont possibles. Bonne chance! –

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Merci! Je serai en mesure de faire des jeux en ligne qui fonctionnent sur les veuves et mac droit? – mtwisterr

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Découvrez le livre ActionScript for Multiplayer Games and Virtual Worlds. Je l'ai seulement feuilleté, mais il regarde les bases de la mise en place de jeux multijoueurs (et de serveurs) en utilisant ActionScript (qui est le langage de Flash). Vous pouvez configurer un environnement de développement et un serveur gratuitement (bien qu'un critique se plaint que l'environnement de développement ne fonctionne pas sur le mac).

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"Aussi, si vous ne pouvez pas faire de jeux en ligne avec flash, que puis-je utiliser?" Eh bien, vous pouvez certainement faire des jeux avec Flash, et il existe des bibliothèques telles que Papervision3D qui peuvent aider avec la partie 3D.

Cependant, il existe un autre moteur qui gagne en popularité - Unity3D - que vous devriez sérieusement envisager. C'est le même concept de base que Flash, un plugin Browser (même si Unity peut aussi faire des exécutables autonomes), mais c'est un lot plus puissant, surtout pour l'animation 3D.

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