im faire la couleur picking pour mon projet, im travailler avec iphone sdk et mon projet substantiellement (pour la partie de couleur picking) charger les modèles 3d avec la texture, le "chargeur" posséder un tableau d'objets, ces objets sont présenté avec drawView et sont mis à jour avec redrawView. Quand je clique avec la souris sur le simulateur d'iphone j'appelle juste la méthode drwanWithOneUniqueColor qui devrait colorer chaque objet dans le tableau avec une couleur différente. Le résultat avec le nombre de modèles 3 donc avec le nombre de modèles de tableau = 3 est: sur la vue juste 1 objet avec 1 couleur, dans une position différente où était l'objet (devant la vue) et sous 3 modèles avec texture et Les modèles 2 et 3 ne sont pas colorés pourquoi?Coloriage deux fois dans OpenGl es
VUE D'OBJETS et LE CHARGEUR ET REDER OBJETS http://pastebin.com/LHpmFAzn
Je pense que le problème est résolu il y a longtemps. –