amis,comment afficher complet Bitmap dans android en utilisant Canvas?
J'utilise la méthode onDraw suivante pour afficher le bitmap à l'écran.
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
Bitmap _scratch = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon2);
//ImageView img= new ImageView(Tutorial2D.this);
//img.setImageBitmap(_scratch);
canvas.drawColor(Color.BLACK);
canvas.drawBitmap(_scratch, 0, 0, null);
}
image est affichée à l'écran, mais une partie parce que l'écran android est petite comment puis-je afficher l'image complète en tout écran Android?
Puis-je définir ScaleType de l'image à fitxy dans canvas?
ou
puis-je ajouter une image android de mise en page à cette toile pour que je puisse définir la propriété fitxy ou de l'image il comme je l'ai commenté le code?
toute aide serait appréciée.
Vous voudrez peut-être setScaleType à fitXY –
ImageView sont automatiques mis à l'échelle – JoaquinG
Ah - maintenant je comprends mieux la question. UMMA cherche à répliquer cette fonctionnalité avec un canevas. –