2010-07-05 9 views
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Je crée une scène pour un jeu.Édition bitmap à la volée dans Android

Il y a un fond qui est un bitmap et des objets de joueur. Je veux que les objets du joueur soient capables de «manger» à l'arrière-plan avec une couleur transparente lorsqu'ils se déplacent autour du plateau. Fondamentalement, si un objet est à un certain point, un cercle autour de cet objet est alpha 'hors de l'image bitmap. Les modifications de l'image bitmap doivent être conservées.

Quelle est la meilleure façon d'y parvenir? Je pensais à modifier les pixels pour le bitmap en utilisant Bitmap.setPixel mais ce serait probablement très cher.

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Je l'ai compris. Je dois essentiellement utiliser les fonctions de dessin de Canvas qui sont appliquées à un bitmap. IE Canvas.drawBitmap()