2010-08-18 9 views
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Y at-il une grande différence (en termes de codage, ...) entre les directd 3d 10 et 11, comme "c'était" entre direct3d 9 et 10?direct3D 10 & 11

Merci

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Non, pas du tout, les concepts de la philosophie et D3D10 restent les mêmes! La plupart de la différence est que D3D11 introduit quelques nouvelles fonctionnalités au-dessus du noyau de D3D10:

  • deux nouvelles étapes de shaders pour tesselation but
  • Compute étape de shaders pour faire GPGPU
  • liaison shaders dynamique
  • multithreading (contexte de rendu immédiat et différé)
  • niveaux de fonctionnalités (pour le ciblage matériel downlevel comme D3D10.x et processeurs graphiques D3D9 classe)
  • adresse d'octets et des tampons structurés
  • nouvelles HLSL intrinsics (PopCount, bitreversal etc)
  • ...

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Merci pour votre réponse !! c'est ce que je voulais savoir. – Arslan