Je crée une vue isométrique de tuiles en utilisant cette simple boucle imbriquée:Comment faire pivoter une vue isométique?
const TILE_WIDTH:Number = 180;
const TILE_HEIGHT:Number = 90;
for(var i:Number = 0; i < 10; i++){
for(var j:Number = 0; j < 10; j++){
var tile:MovieClip = new TileMC(); // a movieclip in the library...
// with a different tile & label on each frame
tile.x = (TILE_WIDTH/2) * (j - i);
tile.y = (TILE_HEIGHT/2) * (j + i);
tile.gotoAndStop(mapTileLabelsAr[j][i]); // a 2d array of strings
addChild(tile);
}
}
les tuiles Ce arrange bien mais je dois faire pivoter la carte à intervalles de 90 degrés. Je n'ai pas besoin de déplacer les positions x, y de n'importe quelle case (car cela fausserait le tri de la profondeur), mais plutôt de sélectionner une autre image en utilisant le tableau 2d des chaînes d'étiquettes. Comment puis-je y parvenir?