2009-10-29 6 views
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Voici la situation, j'ai fait un jeu qui utilise GKSessionModePeer pour faire le mode multiplay, mais le problème est arrivé quand j'utilise trois iphones, appelons les simplement A, B, C quand A et C cherchaient B, ils choisissaient B en même temps, puis l'écran passait à l'attente de la page d'application, à ce moment-là, un problème est survenu !!!!! A et C commencent le jeu soudainement sans connexion l'un de l'autre, l'écran de B montre la page "Acceptez-vous la connexion", après une deuxième perte de connexion A et C, que se passe-t-il ???IPhone P2P - Problème avec la connexion p2p quand 3 iphones sont en recherche

Je veux que l'iphone accepte la connexion un par un, A et C ne commenceront pas le jeu soudainement, que devrais-je faire?

Quelqu'un peut-il m'aider ???

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Selon le cadre de référence de GameKit:

Game Kit offre à vos applications la possibilité de créer des connexions Bluetooth entre deux appareils.

http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/GameKit/Reference/GameKit_Collection/GameKit_Collection.pdf

En utilisant GameKit pour installer un jeu pour plus de 2 joueurs ne fonctionnera pas. Vous devrez utiliser une autre solution, telle que l'un des périphériques hébergeant un serveur et utilisant un réseau wifi.

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