2010-02-22 2 views
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Je dois mettre en œuvre un jeu multijoueur dans lequel je fais la communication p2p en utilisant à la fois bluetooth et WIFI. Spécialement pour iphone 1G je dois faire la connexion via WIFI. mais dans le type de connexion par défaut du sélecteur est bluetooth. Alors, comment le configurer en WIFI. Quelqu'un peut-il suggérer des exemples de codes pour la connexion WIFI. sauf GKtank. Merci d'avance.Gamekit comment faire une connexion wifi p2p dans l'iphone

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La réponse de Hassan est fausse.

Le modèle peer-to-peer de GameKit peut être utilisé de deux façons. Les classes Bluetooth (qui fonctionnent avec PeerPicker, etc.) implémentent fondamentalement Bonjour via Bluetooth. Toutefois, si vous souhaitez prendre en charge Wi-Fi et Bluetooth, la meilleure chose à faire est d'avoir un «framework» basé sur Bonjour pour établir les connexions, mais alimentez-le soit à partir des services Bonjour standard (Wi-Fi) ou de ceux établis par GameKit sur Bluetooth. Ce message fournit de bons pointeurs, mais vous devrez utiliser Bonjour pour établir votre connexion peer-to-peer Wi-Fi.

GameKit in iPhone SDK 3.0

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hey merci beaucoup. pouvez-vous suggérer des liens où je vais obtenir un code d'échantillon pour cela. – amy

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ajouter la méthode suivante dans votre code

- (void)peerPickerController:(GKPeerPickerController *)picker didSelectConnectionType:(GKPeerPickerConnectionType)type 
{ 

picker.connectionTypesMask = GKPeerPickerConnectionTypeOnline; 

} 
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