2010-05-28 4 views
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Cela semble être une réponse de recherche google simple, mais après un certain temps, je ne peux toujours pas être sûr à 100% de cela. J'ai trouvé Z2Live (http://www.z2live.com/), qui est fondamentalement une couche au-dessus de GameKit et eux aussi utilisent seulement P2P avec Bluetooth. Donc, je veux juste être sûr si je peux seulement avoir P2P avec Bluetooth ou si je peux avoir comme 4 iPhones tous connectés à un serveur (qui sera également un client) en utilisant Bluetooth. Merci d'avance.Est-il possible d'avoir plus de P2P sur iPhone avec Bluetooth

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duplication possible de [iPhone p2p - Y at-il un moyen de se connecter à plus de 1 périphériques?] (Http://stackoverflow.com/questions/1084066/iphone-p2p-is-there-a-way-to- connect-to-more-than-1-devices) –

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J'ai cherché cela aussi et je ne trouve rien concernant ce problème. J'ai lu quelque part que vous ne pouvez avoir 2 iPhones connectés en même temps via bluetooth et pour plus vous avez besoin d'utiliser le Wi-Fi, mais la documentation d'Apple dit que vous pouvez connecter plusieurs iPhones via Bluetooth bien qu'ils manquent d'informations à ce sujet.

Quelqu'un peut-il nous éclairer sur ce problème? Il semble que c'est un très commun

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Je travaille également sur ce problème actuellement, et ma conviction actuelle est qu'il n'est pas possible de faire une connexion multiple en utilisant le PeerPicker. Aujourd'hui, je vais essayer de monter une solution personnalisée à la place.

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Apparemment, GameKit utilise le profil PANU (identifié par 0x1115). S'il n'y a pas de service GP ou NAP utilisé par le périphérique PANU - c'est-à-dire que deux périphériques PANU communiquent directement - alors seulement deux périphériques peuvent communiquer.

Donc, je suppose que tant que vous utilisez Bluetooth pour GameKit, vous ne pouvez établir une connexion entre un maximum de deux utilisateurs.

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