Donc, fondamentalement, je voulais juste créer une classe ennemie avec pygames.sprite.Sprite comme parent. Mais alors j'ai voulu déplacer cet objet de sprite que j'ai créé et l'ajouter à l'écran. Mais il dit que le blit n'est pas un attribut de la classe "Enemy". Désolé pour la nouvelle question, mais comment puis-je faire cela?Problèmes de sous-classement de Pygame?
Classe ennemi:
class Enemy(pygame.sprite.Sprite):
#Class for falling enemys
def __init__(self):
# initialize the pygame sprite
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
# set image and rect
self.image = pygame.image.load("enemysprite.png").convert()
self.rect = self.image.get_rect()
Ce que je vous appelle pour essayer d'annonce le sprite à l'écran
enemy = Enemy()
enemy.blit(100,100)
pygame.display.update()