J'ai essayé d'apprendre pygame le dernier jour, et j'ai essayé d'écrire un programme de base qui a juste une petite image d'une feuille qui tombe du haut de l'écran. Rien n'apparaît quand je le lance, et j'imagine qu'il me manque quelque chose d'évident dans la façon dont je le fais. (Je peux dire que c'est une façon très inefficace de le faire aussi bien, si des conseils serait appréciée!)Python Programme de base Pygame
Voici le code:
import pygame
from pygame.locals import *
import random
pygame.init()
class Leaf:
def __init__(self):
self.leafimage = pygame.image.load('fallingleaf.jpg').convert()
self.leafrect = self.leafimage.get_rect()
xpos = random.randint(0, 640)
self.leafrect.midtop = (xpos, 0)
def move(self):
self.leafrect = self.leafrect.move([0, 1])
def main():
width= 640
heigth = 480
dimensions = (width, heigth)
screen = pygame.display.set_mode(dimensions)
pygame.display.set_caption('Some Epic Pygame Stuff')
clock = pygame.time.Clock()
leaves = []
for i in range(5):
leaves.append(Leaf())
running = 1
while running:
clock.tick(60)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = 0
for i in leaves:
i.move()
screen.blit(i.leafimage, i.leafrect)
screen.fill((255, 255, 255))
pygame.display.flip()
if __name__ == '__main__': main()
Une fois que vous obtenez ce travail, si vous êtes à la recherche pour plus de conseils sur la façon de * améliorer * votre code, vous devez demander sur http: // CodeReview. stackexchange.com/ – SingleNegationElimination