J'ai un petit problème. J'écris un programme en Python avec Pygame, et j'ai un joueur qui se déplace avec la touche du clavier (Droite, Gauche, Saut ...). Mais, je voudrais créer une animation quand mon joueur "marche", parce que j'ai 6 images (PNG) pour le faire, mais je ne peux pas le faire. Voici mon programme:Animation de sprites en pygame
self.image = pygame.image.load(image_perso_droite).convert_alpha()
frame_1 = pygame.image.load("images/GIF/course_6.png").convert_alpha()
frame_2 = pygame.image.load("images/GIF/course_5.png").convert_alpha()
frame_3 = pygame.image.load("images/GIF/course_4.png").convert_alpha()
frame_4 = pygame.image.load("images/GIF/course_3.png").convert_alpha()
frame_5 = pygame.image.load("images/GIF/course_2.png").convert_alpha()
frame_6 = pygame.image.load("images/GIF/course_1.png").convert_alpha()
self.frame_set = [frame_1, frame_2, frame_3, frame_4, frame_5, frame_6]
self.current_frame = 0
self.timer = time.clock()
self.image = self.frame_set[self.current_frame]
if droite:
self.xvel = 8
if time.clock() >= self.timer + .05 and self.onGround:
self.current_frame = 1
self.image = self.frame_set[self.current_frame]
J'essaie aussi avec pyganim, sans succès. Merci.
S'il vous plaît donner un exemple compilable autonome de votre problème. –