Je suis relativement nouveau sur python et j'ai fait quelques outils utiles et de petits jeux avec 10 sprites en python; basé sur la performance, je pense que ma prochaine étape logique est de faire des extensions C pour améliorer les performances dans pygame.Pygame; faire des extensions C
Ma première question initiale est en pygame, puis-je faire une boucle principale en C (ou devrais-je m'interfacer avec SDL?). Et les sprites, pourrais-je faire du code C qui gère strictement les sprites, et seulement utiliser python à des fins de script du jeu?
Si elle fonctionne assez vite, vous n'avez pas besoin d'en réécrire une partie en C. En fait, cela serait contre-productif. – delnan
Je ne serais pas d'accord, car mon ami a fait une variante d'évasion parmi d'autres jeux qui ne reçoivent que 10-15 fps à cause de "sprites" dans pygame – noboody