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J'ai ceci:Fonction GLSL pow?
float xExponential = pow(xPingPong, 5);
Et ne fonctionne pas, affirmant:
ERROR: 0:53: No matching overload for call to function 'pow'
Suis-je fais quelque chose de mal? Développement pour iOS avec OpenGL ES 2.0.
Cela semble bizarre, mais fonctionne, merci. – Geri
Reason est que 5 est un nombre entier et que 5.0 est un float (et que la fonction pow n'est pas définie pour pow (float, int) Il n'y a pas de traduction automatique dans GLSL, mais vous pouvez forcer le type correct par float xExponential = pow (xPingPong, float (5)), - cela n'a pas de sens dans cet exemple – Mortennobel
@Geri Il est considéré comme poli d'accepter une réponse si elle vous a aidé à résoudre votre problème.Cochez la case à côté de la réponse de Mennan si cela vous a aidé. –