2009-07-16 7 views

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Il existe un cadre de jeu iPhone développé par Jeff Lamarche (qui a publié un livre pour les débutants iPhone) qui utilise OpenGLES. J'essaie actuellement d'utiliser le framework moi-même.

Voici sa version officielle: http://iphonedevelopment.blogspot.com/2008/12/updated-opengl-es-xcode-project.html

Et un tutoriel qui utilise le code (bien qu'il soit très lengthly): http://www.codeproject.com/KB/Blogs/iPhone_gaming_1.aspx?display=PrintAll&fid=1541633&df=90&mpp=25&noise=3&sort=Position&view=Quick&select=3071377

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Je dirais que ce sont les deux cadres supérieurs libres. Les deux visent le jeu mais pourraient probablement être adaptés à d'autres fins.

Oolong Engine

Sio2

En ce qui concerne les moteurs payés Je pense que c'est le meilleur

Unity

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