2010-10-18 3 views

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L'open source VRToolkit application par Benjamin Loulier fait juste cela. Il recouvre un modèle 3D à l'écran en réponse à des étiquettes codées, en les faisant pivoter et en les redimensionnant en réponse au mouvement de cette étiquette dans la zone vue par la caméra de l'iPhone.

Il exploite le ARToolkitPlus library pour l'identification et le traitement des marqueurs. Cependant, sachez que cette bibliothèque est sous licence GPL, vous devrez donc libérer le code source de toutes les applications que vous construisez sous licence GPL.

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Est-ce que VRToolkit peut aussi montrer par exemple un ballon de basket sur une certaine coordonnée en tant que modèle 3D? Je cherche quelque chose que peut le faire, sauf Layar. –

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@Fernando - L'exemple VRToolkit utilise ARToolkitPlus, qui traite les images de votre appareil photo et recouvre les objets à trois dimensions lorsqu'il détecte certains marqueurs visuels. Si vous êtes en mesure de placer ces marqueurs dans votre emplacement physique, il pourrait superposer un objet arbitraire sur eux. Encore une fois, notez que ARToolkitPlus est sous licence GPL, ce qui signifie que toute application que vous écrivez en utilisant cette bibliothèque doit avoir son code source également publié sous licence GPL. –

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