Je suis débutant en matière de graphisme 3D et j'apprends xna et csharp.xna: affiche les sprites 2d derrière l'objet 3d
J'ai un objet 3D que je veux dessiner devant un fond 2d, l'objet 3d est simple, c'est juste une ligne. Je l'ai fait à partir de 2 dimensions VertexPositionColor [].
puis je l'ai dessiné avec PrimitiveType.LineStrip.
et aussi j'ai un Texture2D que j'ai affiché avec Spritebatch.draw. Ce qui se passe est la ligne est affichée à l'arrière de l'arrière-plan, donc je ne vois pas de ligne. Mais si j'ai commenté le spritebatch.draw, je peux voir la ligne là-bas.
aidez s'il vous plaît ..
Je pensais que cela aussi. quand j'ai appliqué le code, il n'a toujours rien affecté – r4ccoon