2009-06-03 8 views

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Bien sûr, un design épuré avec beaucoup d'objets et des classes souffre de performances

Cependant, étant donné le coût du matériel aujourd'hui ..... Je ne se soucient pas

je peux régler les problèmes d'un bon conception avec plus de matériel, mais il n'y a pas de matériel pour corriger une mauvaise conception;)

il faut donc utiliser autant de contrôles utilisateur que vous voulez

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Un contrôle d'utilisateur est juste un autre objet. Il pourrait utiliser un peu plus de mémoire et un peu plus de temps (parce que l'objet doit être placé en mémoire pour être utilisé), mais je suppose qu'ils sont si petits que cela ne changera rien aux performances.

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il y a un coût à l'utilisation des contrôles utilisateur, mais il est négligeable et les avantages loin l'emportent sur le coût ..

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