2014-05-19 4 views
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J'ai donc joué avec UDK et réussi à lancer une console serveur dédiée. Je peux rejoindre en utilisant mon adresse IP publique, bien que si mon ami essaie de rejoindre en utilisant "ouvrir HOSTIP", il reste coincé dans l'écran de chargement. J'ai les ports ouverts de mon côté, a-t-il besoin de les ouvrir aussi ou quoi que ce soit? ou suis-je en train de faire quelque chose de mal?UDK Multijoueur?

Aussi je l'utilise pour lancer l'UDK en tant que serveur; 'Serveur UDK.exe DM-Test? Jeu = UTGame.UTTeamGame? Listen = true' Si quelqu'un a de l'expérience dans ce domaine, toute aide est appréciée.

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Vous pouvez essayer de définir un port et ensuite votre ami join En utilisant "open IP: Port"

-port=PortNumber 

Seul l'hôte doit avoir les ports ouverts.

Vous pouvez également héberger un serveur avec juste 'serveur UDK.exe DM-Test'

UDK.exe server DM-Test -port=9000