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Utilisation d'un vertex/fragment shader dans plusieurs programmes
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Les constantes Can (vertex ou fragment) peuvent-elles être réinitialisées/annulées dans Context3D?
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texture passant GLSL les coordonnées de vertex shader
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Lors du codage en AGAL de bas niveau, avez-vous besoin de créer un nouveau Program3D par textures?
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Ajout d'une matrice de projection pour ouvrir les sprites ponctuels effet de particule vertex shader
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DrawUserPrimitives <VertexPositionTexture> se plaint de l'absence de Color0 pour le vertex shader
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valeurs de vertex et fragment shader dans webgl