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SDL: Création de variables de texte statiques
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OpenGL + SDL + glew ne dessine rien après l'initialisation réussie
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Le jeu SDL/OpenGL fonctionne trop vite sur l'écran 144Hz; ne peut pas utiliser vsync
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SDL non rendu à la fenêtre complète après la définition de la taille de la fenêtre
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rendre la fenêtre transparente avec SDL_SetWindowOpacity dans sdl
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